Three.js:使用BufferGeometry在线上进行Raycast交叉

时间:2013-08-16 10:38:09

标签: javascript three.js raycasting buffer-geometry

由于R59可以在线上进行光线投射,因此效果很好。我在鼠标悬停时显示工具提示。

由于数据不断增长,我遇到了性能问题,所以我决定从THREE.Geometry切换到THREE.BufferGeometry。一切正常,而不是光线投射....鼠标悬停时没有任何错误或其他东西,真的没有发生!

是否有可能将光线投射与使用THREE.BufferGeometry构建的线相交?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Raycaster目前不支持LineBufferGeometry

three.js r.60