由于R59可以在线上进行光线投射,因此效果很好。我在鼠标悬停时显示工具提示。
由于数据不断增长,我遇到了性能问题,所以我决定从THREE.Geometry
切换到THREE.BufferGeometry
。一切正常,而不是光线投射....鼠标悬停时没有任何错误或其他东西,真的没有发生!
是否有可能将光线投射与使用THREE.BufferGeometry
构建的线相交?
答案 0 :(得分:0)
Raycaster
目前不支持Line
与BufferGeometry
。
three.js r.60