我是OpenGL ES 2.0的新手。
我从XCode“OpenGLES应用程序模板”创建一个新项目,并尝试运行它,但它在iOS模拟器中崩溃。当我调试它时,我可以看到它成功地绘制了第一个多维数据集,但随后它进入了我看不到的地方,应用程序崩溃了。我在控制台中看不到任何错误报告。
一些信息: 我的Xcode版本是3.2.6, iOS模拟器是4.3, 在Mac OSx 10.6.8上运行, iOS 4.3 SDK。
提前致谢:)
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回答我自己的问题:
我解决了,问题与OpenGLES2.0没有任何关系,正如我原先想的那样。
显然我的iOS模拟器4.3有一些问题,因为当我在iOS模拟器4.1上运行它时,它可以完美运行。
感谢。
P.S。我不知道,如果我应该删除这个问题并回答或留在这里,因为问题的“标题”具有误导性,并且当结果证明问题与它没有任何关系时强调OpenGLES。 / p>