仿射矩形的经线

时间:2013-08-14 10:48:47

标签: graphics computer-vision interpolation

我需要扭曲位于图像上的假想矩形。 所以我想我需要:

  1. 检测图像的哪些像素属于矩形(类似光栅化?)。
  2. 做像素的扭曲,并以某种方式在像素之间进行矩形插值(我不知道如何)。
  3. 如何处理属于不同矩形的边界像素? enter image description here
  4. 一般来说,我试图做这样的事情 enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于变形图像,可以应用以下步骤。

假设你有晶格上每个点的位移,你需要进行B样条插值(基于相邻晶格点的位移)来变换源图像。

为了获得每个晶格点的最佳位移,您可以使用与x-y方向上的晶格点的位移相对应的标签集,并计算源中的贴片和不同标签的目标图像之间的SSD。对于平滑解,需要添加正则化先验,使得晶格上的相邻点具有相似的位移。可以使用MRF来解决这种联合优化问题。