我遇到QTcpSocket问题,它没有发出任何信号:/
void NetworkInstance::run()
{
m_pSocket = new QTcpSocket();
connect(m_pSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(socketError()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(hostFound()), this, SLOT(socketHostLookupDone()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(socketConnected()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(socketDisconnected()));
connect(m_pSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(socketReadyRead()));
QSettings s;
s.beginGroup("network");
emit log(QString("Connection to: ").append(s.value("host").toString()).append(":").append(s.value("port").toString()));
m_pSocket->connectToHost(s.value("host").toString(), s.value("port").toInt());
s.endGroup();
exec();
}
这是我的代码,我没有看到任何错误,但是没有连接的信号正在发出(hostFound,connected等)。在服务器上,我可以看到建立连接并发送数据,但客户端没有任何反应。 NetworkInstance正在扩展QThread。
答案 0 :(得分:2)
根据我之前的评论,子类化QThread是错误的,你需要做的是创建从QObject继承的类,然后将其移动到新的QThread。
所以你有一个看起来像这样的课: -
class NetworkInstance : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
NetworkInstance();
public slots:
void Run();
void socketConnected();
void socketError();
// etc for other slots...
private:
class QTCPSocket* m_pSocket;
}
创建您的网络实例对象和线程: -
QThread* pThread = new QThread;
NetworkInstance* pNetworkInstance = new NetworkInstance;
创建QTCPSocket实例并连接NetworkInstance类中的信号/插槽,然后创建QThread并将您的类移动到该线程: -
pNetworkInstance->moveToThread(pThread);
最后,启动线程运行: -
pThread->start();
答案 1 :(得分:0)
我确信信号是发出的。我不太确定他们是否被其他线程中的插槽接收。应该。一般。
Qt :: AutoConnection
(默认)如果信号是从不同的线程发出的 接收对象,信号排队,表现为 Qt的:: QueuedConnection。否则,直接调用插槽, 表现为Qt :: DirectConnection。确定连接类型 当信号发出时。
但是现在你在run()中用exec()开始自己的eventloop。
编辑:啊......我明白了......Qt :: QueuedConnection
当控制返回时,调用插槽 接收者线程的事件循环。插槽在中执行 接收者的主题。
这是自动使用的,因为发送方和接收方处于不同的线程中。但是使用'exec()',控件永远不会返回接收者的线程。