我是一名PHP开发人员。今天我试着学习如何开发Android应用程序。我从Hello World app开始。
看来我做错了什么。无论我在文本框中输入什么,我只会得到“Hello World!”作为下一个视图中的输出。
视图写在xml文件中,与视图相关的活动在java类中。
sendMessage()
此功能包含
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
1)什么是EditText?在xml中,我可以看到它正在创建一个要键入的文本框。它在类文件中如何工作?和“R.id.edit_message”会有什么价值?它是一个对象吗?
2) public class MainActivity extends Activity {
public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
我对“com.example.myfirstapp.MESSAGE”一无所知;信息。它是什么?它来自哪里?
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_display_message);
// Get the message from the intent
Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
// Create the text view
TextView textView = new TextView(this);
textView.setTextSize(40);
textView.setText(message);
// Show the Up button in the action bar.
setupActionBar();
}
的setContentView(R.layout.activity_display_message); - >我们什么时候应该调用setContentView?
最后,为什么总是显示“Hello World!”一直都在吗?
我知道,看到这样的问题会很令人沮丧。 但我真的需要从基础开始了解开发。 原谅我!
CODES
DisplayMessageActivity.java
package com.example.myfristapp;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.NavUtils;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.TextView;
public class DisplayMessageActivity extends Activity {
@SuppressLint("NewApi")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Get the message from the intent
Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
// Create the text view
TextView textView = new TextView(this);
textView.setTextSize(40);
textView.setText(message);
setContentView(R.layout.activity_display_message);
// Show the Up button in the action bar.
setupActionBar();
}
/**
* Set up the {@link android.app.ActionBar}, if the API is available.
*/
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private void setupActionBar() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.display_message, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case android.R.id.home:
// This ID represents the Home or Up button. In the case of this
// activity, the Up button is shown. Use NavUtils to allow users
// to navigate up one level in the application structure. For
// more details, see the Navigation pattern on Android Design:
//
// http://developer.android.com/design/patterns/navigation.html#up-vs-back
//
NavUtils.navigateUpFromSameTask(this);
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
MainActivity.java
package com.example.myfristapp;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
/** Called when the user clicks the Send button */
public void sendMessage(View view) {
// Do something in response to button
Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
String message = editText.getText().toString();
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
startActivity(intent);
}
}
activity_display_message.xml 它由eclispse自动创建。我没有改变它。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".DisplayMessageActivity" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
的strings.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">My First App</string>
<string name="edit_message">Enter a message</string>
<string name="button_send">Send</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="title_activity_main">MainActivity</string>
<string name="title_activity_display_message">My Message</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
</resources>
activity_main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" >
<EditText android:id="@+id/edit_message"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/edit_message" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/button_send"
android:onClick="sendMessage" />
</LinearLayout>
答案 0 :(得分:2)
发布完整的代码xml和java文件。
和R.id.edit_message
当你把
<EditText
android:id="@+id/edit_message"
....>
</EditText>
在xml文件中,android为R.java文件中的控件edit_message生成一个唯一的id 从哪里可以访问java文件中的任何控件
因此,当你使用R.id.edit_message时,它意味着你从它的java类中的R.java文件中访问编辑EditText int唯一id。
答案 1 :(得分:1)
回答您的问题......
R.id.edit_message
是一个由Android生成的整数,它引用布局文件中设置的id,假设您的布局XML包含类似
<EditText android:id="@+id/edit_message" ... />
然后R.id.edit_message
是一个告诉Android的标识符,“当我使用这个布局和这个id时,我的意思是特定的EditText而不是其他”。 EditText是您键入消息的框。据推测,其内容通过editText.getText()。toString()读取,以传递给显示活动。
com.example.myfirstapp.MESSAGE
只是密钥的名称。启动活动时,您可以以键/值对的形式发送额外数据,例如
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, "Your message")
startActivity(intent);
将密钥声明为公共静态字段意味着您可以在一个活动中使用密钥,然后从另一个活动中获取密钥名称以便检索密钥,这是什么
intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE)
正在做。
setContentView
用于告诉活动应该使用哪个布局文件*,并且应该在任何需要访问这些视图的代码之前在onCreate中调用,例如,读取EditText的内容,或者添加单击处理程序到按钮等。
*实际上,它不一定是对布局文件的引用。您可以先创建自己的视图,在这种情况下,需要在创建所有视图后调用。
回答您的问题......
在您的显示活动中,您正在创建一个新的TextView对象并设置其消息,但您不会将该视图添加到布局中,因此您永远不会看到它。相反,您将看到已存在的textview(其中包含hello world消息)。要更改activity_display_message.xml
中现有TextView的消息,请为其指定ID,例如
<TextView
android:id="@+id/display_message"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
然后再做
setContentView(R.layout.activity_display_message);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.display_message);
textView.setTextSize(40);
textView.setText(message);
更改其内容。 (如果您确实想要添加新的textview,则需要在activity_display_message.xml中为RelativeLayout提供一个id,然后执行类似
的操作 // set the layout file:
setContentView(R.layout.activity_display_message);
// get a reference to the layout:
RelativeLayout rl = (RelativeLayout) findViewById(R.id.display_layout);
// create your new textview:
TextView textView = new TextView(this);
textView.setTextSize(40);
textView.setText(message);
// set the TextView to display top left:
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, RelativeLayout.TRUE);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, RelativeLayout.TRUE);
// add the view to layout:
rl.addView(textView, params);
答案 2 :(得分:0)
问题#2:
您的常量将保存在res / values / strings.xml中。这样做是因为如果您需要本地化您的应用程序,您可以使用另一种语言构建另一组string.xml。因此,如果您通过layout-xml文件为TextView指定值,则可以使用
调用它。android:text="CONSTANT_NAME"
答案 3 :(得分:0)
答案1)EditText很简单,TextView允许用户修改其内容。
EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
在这个类文件中,这基本上是对用XML创建的EditText的引用,因此您可以通过更改内容或查看用户输入内容来与其进行交互。
R.id.edit_message
如果您查看xml,它将被分配一个通常类似于@ + id / edit_message的ID。这是代码知道您要附加到哪个视图的方式。
com.example.myfirstapp.MESSAGE
这是引用通过Intent传入的字符串的一种方法。
setContentView(R.layout.activity_display_message);
一旦完成构建视图,就应该调用它。
Why is it displaying always "Hello World!" all the time?
因为听起来你永远不会改变它。查看strings.xml文件并更改“Hello World!”的值,这将更改应用程序中的值。