我正在尝试使用C ++,windows api和GDI +构建一个非常简单的图形应用程序。当第一次尝试构建应用程序时,引入了大量闪烁,因此此代码尝试使用双缓冲,但失败了。 hdcBuf是后备缓冲区。
当尝试使用GDI + Graphics :: DrawCachedBitmap向后备缓冲区绘制内容时,位图以黑白双色绘制。
LoadBitmapRes从EXE资源创建CachedBitmap;此功能适用于单缓冲。
代码有什么问题吗?提前谢谢!
全局:
CachedBitmap* fish;
HDC hdc;
HDC hdcBuf;
HBITMAP hbmpBuf;
Graphics* gfxBuf;
WM_CREATE:
hdc = GetDC(hwnd);
hdcBuf = CreateCompatibleDC(hdc);
hbmpBuf = CreateCompatibleBitmap(hdcBuf, 640, 480);
SelectObject(hdcBuf, hbmpBuf);
gfxBuf = Graphics::FromHDC(hdcBuf);
fish = LoadBitmapRes(gfxBuf, MAKEINTRESOURCE(FISH2), "SPRITE");
WM_PAINT:
HDC temp = BeginPaint(hwnd, &ps);
gfxBuf->DrawCachedBitmap(fish, x, y);
BitBlt(temp, 0, 0, 640, 480, hdcBuf, 0, 0, SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
答案 0 :(得分:4)
使用CreateCompatibleDC
创建内存DC时,其显示表面正好是一个单色像素宽和一个单色像素高。因此,在此内存DC上调用CreateCompatibleBitmap
时,会创建单色位图。
由于选择到存储器DC中的位图控制颜色特性,因此必须确保它与最终用于显示存储器DC内容的DC相匹配。为此,您应将目的地DC传递给CreateCompatibleBitmap
。
更正后的代码:
hdc = GetDC(hwnd);
hdcBuf = CreateCompatibleDC(hdc);
hbmpBuf = CreateCompatibleBitmap(hdc, 640, 480); // uses source DC
SelectObject(hdcBuf, hbmpBuf);