我有这段代码:
public class GameActivity extends SimpleBaseGameActivity{
static final int CAMERA_WIDTH = 800;
static final int CAMERA_HEIGHT = 480;
public Font mFont;
public Camera mCamera;
public Scene mCurrentScene;
public static BaseActivity instance;
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
// TODO Auto-generated method stub
instance = this;
mCamera = new Camera(0,0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), mCamera);
}
@Override
protected void onCreateResources() {
// TODO Auto-generated method stub
mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();
}
@Override
protected Scene onCreateScene() {
// TODO Auto-generated method stub
mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
mCurrentScene = new Scene();
mCurrentScene.setBackground(new Background(0.09804f, 0.7274f, 0.8f));
return mCurrentScene;
}
}
我的目标是在屏幕上显示一些内容,只是一个简单的位图。我已经在youtube和google上关注了andengine的一些教程,但由于某种原因,当我开始基本游戏时,它根本不显示任何东西只是一个空白的白色屏幕。我还从github下载了一个例子并复制并粘贴了代码,这个例子给了我同样的东西,只是一个空白的白色屏幕。谁能帮我?我很感激:]
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我认为您使用的是GLES2 andengine分支,可能是您的手机不支持GLES2。