我正在使用Starling在ActionScript中构建太空射击游戏,我想使用Flash提供的普通图形基元绘制简单的激光。
如何将Flash的转换矩阵设置为与任何给定的Starling DisplayObject相同?
transform.matrix = starlingDO.getTransformationMatrix(starlingDO.root);
接近,但它似乎没有考虑Starling的视口缩放。
答案 0 :(得分:0)
您是否尝试过使用Starling Graphics Extension https://github.com/StarlingGraphics/Starling-Extension-Graphics? 它易于使用,您不必使用本机Flash显示对象。