我找到了Ballon Ride代码here
我正在尝试将其导入新的Cocos2d-x。我正在使用rc0 2.1.3
版本。我收到了以下错误。
虽然我收到很多错误,但我列出的很少。
1.在EnemyGenerator.cpp
CCArray<Enemy*>* EnemyGenerator::getEnemies()
在CCArray关键字中。
在EnemyGenerator.cpp
中void EnemyGenerator :: remove(CCArray * pEnemies) { CCArray :: CCArrayIterator吧;
在CCArray及其关键字。
在MainScene.h中
void updateEnemies(cocos2d :: CCRect balloonRect,cocos2d :: CCArray * pEnemies);
在CCArray关键字中。
在EnemyGenerator.h中
cocos2d :: CCArray * __pEnemies;
在CCArray关键字中。
在animateobject.h中
cocos2d :: CCArray * __pAnimationFrames;
在CCArray关键词中。
AnimatedObject(); void init( CCString textureFileName, CCString frameNamePrefix, int frameCount, 浮动延迟, cocos2d :: CCLayer *图层, AnimTag spriteSheetTag);
in CCString keyword sytax error:identifier'CCstring'
任何人都请帮我解决这些问题。我将非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
检查cocos2d.h是否包含在名称空间coocs2d中。看起来您缺少此特定文件下的头文件。更多我认为CCArray不适用于模板类类型。它只是CCArray *或CCObject *所以你需要删除它才能工作。