有谁知道如何在android中设置圆锥渐变? 如下图所示:
http://www.astutegraphics.com/images/blog/tutorials/how_to_create_true_gears_18_oct_2011/29.png
答案 0 :(得分:3)
当然,使用SweepGradient,然后在画布上绘制一个圆圈 可以找到一个示例here。玩得开心!
如果您不需要太多颜色,也可以通过xml:
定义它<强> /res/drawable/sweepgradient.xml 强>:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:a="http://schemas.android.com/apk/res/android"
a:shape="oval"
a:dither="true">
<gradient a:type="sweep"
a:startColor="#FFFF0000"
a:centerColor="#FF0000FF"
a:endColor="#FF00FF00" />
</shape>
SweepGradient是一个原生组件,因此您不能依赖Javas舒适的堆栈跟踪。如果出现非堆栈跟踪错误,请首先检查所有本机组件。
这是一个简单的例子:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.SweepGradient;
import android.view.View;
public class GradientView extends View {
// Edit these values as you want!
private static int[] mColors={Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE};
private Paint mPaint=new Paint();
private boolean mSetShader=false;
public GradientView(Context context) {
super(context);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
float cX=getWidth()/2F, cY=getHeight()/2F;
if (!mSetShader) {
mPaint.setShader(new SweepGradient(cX, cY, mColors, null));
mSetShader=true;
}
canvas.drawCircle(cX, cY, Math.min(cX, cY), mPaint);
}
}
请注意,如果中心更改(如果视图调整大小),您可能不会重新创建SweepGradient。为了简单起见,我遗漏了额外的构造函数和onMeasure ...