在OpenGL ES 2.0中绘制角/圆锥渐变

时间:2015-02-27 00:36:53

标签: ios objective-c xcode opengl-es gradient

在OpenGL ES 2.0中绘制角度渐变的最佳/最快/最简单方法是什么?

看起来应该是这样,带有可编辑的颜色。

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1 个答案:

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在OpenGL中执行大多数操作的方法有很多种。

离开我的头顶我可能会使用一系列用颜色混合绘制的三角形条带。