我正在AS3制作游戏(点击并点击)。我想为PC和平板电脑做这件事。 但是,我遇到了一个问题:
在我的Pc版本中,当我进入库存并单击某个项目时,该项目将替换我的光标,我可以将其拖动到我进入屏幕的位置。
在我的战术版中,当我点击该项目时,它会卡在屏幕的左下角。我想问题是在战术版本中没有光标..
你知道我必须为战术版改变什么吗? (例如,项目停留在屏幕中间位置,我必须点击我想要的位置,没有拖延。
感谢您的帮助,
这是我的“dragItem”函数的代码:
public function DraggedItem(stageRef:Stage, grabbedItem:Object){
this.stageRef = stageRef;
toolbar = Engine.toolbar;
usableItems = Engine.usableItems;
inv = Engine.inv;
puzzle = Engine.puzzle;
player = Engine.player;
linesData = Engine.linesData;
inv.draggingItem = true;
Mouse.hide();
itemRef = getDefinitionByName(grabbedItem.displayName.toLowerCase()+"Proper");
draggedItem = new itemRef;
stageRef.addChild(draggedItem);
draggedItem.displayName = grabbedItem.displayName;
if (grabbedItem.lookTag)
draggedItem.lookTag = grabbedItem.lookTag;
draggedItem.x = mouseX + x;
draggedItem.y = mouseY + y;
draggedItem.scaleX = itemScale;
draggedItem.scaleY = itemScale;
stageRef.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragItem, false, 0, true);
stageRef.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, itemHitTest, false, 0, true);
draggedItem.addEventListener(MouseEvent.CLICK, itemClick, false, 0, true);
}
private function dragItem(e:MouseEvent):void{
draggedItem.x = mouseX + x;
draggedItem.y = mouseY + y;
}