以下代码创建一个新的音频片段,播放它,睡眠3秒钟,然后在播放完毕后关闭它。尽管调用了close(),但每次while循环运行时,我都会看到jvm的内存使用量会增加声音片段的大小。
我正在参与用java编码的游戏,我正在处理声音。每次播放声音时,我都无法使用增加的记忆。
我错过了什么?
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.*;
public class ClipLeak{
public static void main(String[] args) throws Exception{
while(true){
File soundFile = new File("./sound.wav");
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat());
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(sound);
sound.close();
clip.addLineListener(new LineListener(){
public void update(LineEvent event){
if(event.getType() == LineEvent.Type.STOP){
event.getLine().close();
}
}
});
clip.start();
Thread.sleep(2000);
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
Try this
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.*;
public class ClipLeak{
public static void main(String[] args) throws Exception{
while(true){
File soundFile = new File("./sound.wav");
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat());
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(sound);
clip.addLineListener(new LineListener(){
public void update(LineEvent event){
if(event.getType() == LineEvent.Type.STOP){
event.getLine().close();
}
}
});
clip.start();
Thread.sleep(2000);
if (clip.isOpen()) {
clip.close();
sound.close();
}
}
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果您确定存在内存泄漏而不是垃圾收集延迟,则可以先关闭并清理您分配的所有资源,删除侦听器并设置对null
的所有引用。 (也可以将File
对象移出循环。)
如果这没有帮助,并且javadocs没有提示可清除的内容,则可以触发heapdump以查看哪些对象使用内存以及它们的root路径是什么。