我不明白为什么使用类型类FingerTree
实现Measured
。
我正在尝试实现一个monoid序列,其默认度量与monoid相同,所以我写了以下内容。
instance Monoid a => Measured (Sum Int, a) a where
measure x = (Sum 1, x)
当然,由于FingerTree
本身是Measured
,因此我们无法获得类型类重叠。
在什么时候将这个单个函数抽象为类型类才有意义?为什么我们不能只定义FingerTree
,以便我们可以将一个度量函数提供给构造函数?
知道是否有办法克服这个问题也很好。我可以每次为我的特定用例定义一个新实例,但也许有更好的方法。
答案 0 :(得分:4)
这是类型类功能分辨率和“直接”功能分辨率之间的一般摩擦的实例。正如你在此指出的那样,很多时候都有利于直接,但有时可能会说出一个类型实例必须支持的特定法则,人们认为使用类型类分辨率是有意义的。
我认为不可能有一个更好的“正确”答案,但确实有更好的论据来更频繁地使用直接方法。
在这种情况下,需要更多的特异性来帮助编译器了解应该解析哪个实例。虽然任何Monoid
都可以有一个“计数和组合”Measured
实例,但不清楚这是否是规范实例。由于Measured
的课程要求Measured v a | a -> v
我们必须规范地选择v
。
最有可能的方法是创建一个newtype
包装器
newtype Counted a = Counted a
instance Monoid a => Measured (Sum Int, a) (Counted a) where
measure (Counted x) = (Sum 1, x)
给了我们所需的正统性。在某些情况下,可能可能比直接传递Monoid
函数字典更方便。