我读到的关于节点EventEmitters的每篇文章都讨论了如何创建它们。但是,我还没有看到为什么要使用它们而不仅仅是一个简单的函数的具体示例。例如,这是一本书中的一个例子,我正在阅读如何通过其构造函数在自定义对象上使用EventEmitter类。
var util = require('util');
var events = require('events');
var AudioDevice = {
play: function(track) {
// Stub: Trigger playback through iTunes, mpg123, etc.
console.log("playing song: " + track);
},
stop: function() {
console.log("song stopped");
}
};
function MusicPlayer() {
this.playing = false;
events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MusicPlayer, events.EventEmitter);
var musicPlayer = new MusicPlayer();
musicPlayer.on('play', function(track) {
this.playing = true;
AudioDevice.play(track);
});
musicPlayer.on('stop', function() {
this.playing = false;
AudioDevice.stop();
});
musicPlayer.emit('play', 'The Roots - The Fire');
setTimeout(function() {
musicPlayer.emit('stop');
}, 1000);
但是,以下结果给出了相同的结果:
var AudioDevice = {
play: function(track) {
// Stub: Trigger playback through iTunes, mpg123, etc.
console.log("playing song: " + track);
},
stop: function() {
console.log("song stopped");
}
};
function createMusicPlayer() {
var musicPlayer = {};
musicPlayer.playing = false;
musicPlayer.play = function(track) {
musicPlayer.playing = true;
AudioDevice.play(track);
},
musicPlayer.stop = function(track) {
musicPlayer.playing = false;
AudioDevice.stop();
}
return musicPlayer
}
var musicPlayer = createMusicPlayer();
musicPlayer.play('The Roots - The Fire');
setTimeout(function() {
musicPlayer.stop();
}, 1000);
我想知道在使用节点时事件发射器是设计选择还是必需品。我知道有必要理解它们,因为很多模块都使用这种模式,但我很好奇这个选择是否类似于使用工厂而不是构造函数等。换句话说,我可以用EventEmitters做些什么我无法做到功能?
答案 0 :(得分:8)
EventEmitter
用于实施Publish-subscribe pattern。这里的想法是发布者 - 在您的示例中它是MusicPlayer
- 不知道或不关心谁订阅他的消息。他的工作只是发出适当的事件,任何听取他们的人都会收到有关该事件的适当通知。
实现发布 - 订阅模式可以减轻应用程序区域之间的耦合。