我正在打印一些我在屏幕上绘制的矩形。矩形重叠,使其看起来像行和列的网格。一切都在屏幕上显示为预期。
我尝试了各种打印方式(实现可打印),但我无法获得相同的质量。
@Override
public int print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex)
throws PrinterException {
if(pageIndex > 2) {
return Printable.NO_SUCH_PAGE;
}
RepaintManager currentManager = RepaintManager.currentManager(this);
currentManager.setDoubleBufferingEnabled(false);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) graphics;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING,
RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL,
RenderingHints.VALUE_STROKE_NORMALIZE);
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS,
RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
g2d.translate(pageFormat.getImageableX(), pageFormat.getImageableY());
g2d.scale(.5, .5);
if(pageIndex == 0) {
this.paint(g2d);
} else if(pageIndex == 1) {
g2d.drawImage(onScreenBuffer, null, 0, 0);
} else {
g2d.setColor(new Color(51, 98, 140));
g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));
//GridCell inherits from Rectangle2D.Double
for (final GridCell cell : model.getCells()) {
g2d.draw(cell);
}
}
return Printable.PAGE_EXISTS;
}
答案 0 :(得分:1)
我有同样的问题。无法回想起所有细节,但打印DPI是主要问题。您必须确保使用尽可能高的DPI打印,而不是默认的屏幕DPI。
(顺便说一句,你需要考虑更大的DPI来生成你的图形)。
有javax.print.attribute.standard.PrinterResolution:
Class PrinterResolution是一个指定的打印属性类 打印机支持的精确分辨率或用于打印的分辨率 工作。此属性假定打印机具有一小组设备 他们可以运作而不是连续统一的决议。
PrinterResolution以多种方式使用:
- 跳过
- 当客户需要使用客户端所需的打印作业时 确切地说(不多也不少),客户指定一个 类PrinterResolution的实例作为Print Job的属性。 如果打印作业不支持该确切的分辨率,这将失败, 并且Fidelity设置为true。
醇>
有很多可用的示例,例如:Printing to Hard-Printer in java with 300dpi