关于设置全局变量的c ++ lua错误

时间:2013-08-07 11:03:37

标签: c++ lua

我有以下代码:

lua_State *lua;
lua = lua_open();
luaL_openlibs(lua);

std::string code = "print(gvar)\n"
    "function test()\n"
    "print(gvar)\n"
    "end\n";

if(!luaL_loadstring(lua, code.c_str())){
    if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
        const char* error = lua_tostring(lua, -1); 
        lua_pop(lua, 1);
    }
}

lua_pushstring(lua, "100");
lua_setglobal(lua, "gvar");
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
    const char* error = lua_tostring(lua, -1); // returns "attempt to call a nil value"
    lua_pop(lua, 1);
}

lua_close(lua);

调用函数和获取全局变量工作正常,但是当我尝试设置全局变量时,我会“尝试调用nil值”。我不明白为什么会这样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

if(!luaL_loadstring(lua, code.c_str())){
    if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
        const char* error = lua_tostring(lua, -1); 
        lua_pop(lua, 1);
    }
}

此代码使用luaL_loadstring()将字符串加载到匿名函数中,将其放在堆栈上,然后使用lua_pcall(lua, 0, 0, 0)执行该函数。

lua_pushstring(lua, "100");
lua_setglobal(lua, "gvar");
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
    const char* error = lua_tostring(lua, -1); // returns "attempt to call a nil value"
    lua_pop(lua, 1);
}

这段代码将字符串压入堆栈,然后设置全局变量gvar。调用lua_setglobal()后,堆栈中应该没有任何内容。 var已经存在。

此后,您尝试使用lua_pcall调用位于堆栈顶部的函数,但堆栈为空 - 这就是您收到attempt to call a nil value消息的原因。