将3D数据转换为maya anim文件

时间:2013-08-07 09:43:53

标签: animation unity3d kinect maya

我现在正在努力从kinect骨架模型中收集数据,该模型一次包含23个3D点/集,我还想将它们转换为.anim文件,以便我可以将它加载到单位并制作一个角色移动。 有没有解决办法?要将3D数据转换为.anim文件? 附:我已经以[time | x | y | z]等格式存储了3d数据。

1 个答案:

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如果您使用的是Windows,则可以使用Brekel's tools(请查看此workflow tutorial

如果您可以编写一些代码,也可以尝试this approach

kinect skeleton to maya using SimpleOpenNI and UDP