我有一个API,它有三个参数:
HANDLE Connect(LPCSTR MachineName, LPCSTR ServerName, BOOL EnableDLLBuffering);
如何在C#中使用此方法?
LPCSTR
的等价性是什么?应该使用什么代替HANDLE
?
答案 0 :(得分:9)
HANDLE
等效项为IntPtr
(或者您可以使用SafeHandle
的子类之一,其中许多是在命名空间Microsoft.Win32.SafeHandles
中定义的)。相当于LPCSTR
为string
或StringBuilder
(但string
更好,因为您将字符串传递给方法,方法不会对其进行修改)。你甚至可以使用byte[]
(正如我在其他响应中写的那样,但你必须在缓冲区中编码你的字符串,并在最后添加\0
......这非常不方便)。最后,LPCSTR
是一个常量LPSTR
,该方法不会修改。最好将CharSet.Ansi
设置为另一个响应。
[DllImport("YourDll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
static extern IntPtr Connect(string machineName, string serverName, bool enableDLLBuffering);
你称之为:
IntPtr ptr = Connect("MyMachine", "MyServer", true);
或者,如果你真的想自己编码:
[DllImport("YourDll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
static extern IntPtr Connect(byte[] machineName, byte[] serverName, bool enableDLLBuffering);
和
public static byte[] GetBytesFromStringWithZero(Encoding encoding, string str)
{
int len = encoding.GetByteCount(str);
// Here we leave a "space" for the ending \0
// Note the trick to discover the length of the \0 in the encoding:
// It could be 1 (for Ansi, Utf8, ...), 2 (for Unicode, UnicodeBE), 4 (for UTF32)
// We simply ask the encoder how long it would be to encode it :-)
byte[] bytes = new byte[len + encoding.GetByteCount("\0")];
encoding.GetBytes(str, 0, str.Length, bytes, 0);
return bytes;
}
IntPtr ptr = Connect(
GetBytesFromStringWithZero(Encoding.Default, "MyMachine"),
GetBytesFromStringWithZero(Encoding.Default, "MyServer"),
true);
如果你必须多次使用相同的字符串调用方法,这个变体会更好,因为你可以缓存字符串的编码版本并获得速度(是的,通常它是无用的优化)
答案 1 :(得分:5)
根据How to map Win32 types to C# types when using P/Invoke?:
答案 2 :(得分:1)
我使用StringBuilder:
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);
var sb = new StringBuilder();
var ret = GetClassName(hwnd, sb, 100);
var klass = sb.ToString();