android listview OpenGLRenderer和纹理问题?

时间:2013-08-05 21:35:25

标签: android listview

我的应用程序从远程服务器调用帖子,无论何时打开任何活动都有长文本列表视图样式已经变得像边界半径等,我在Eclipse控制台上重复显示消息说

08-06 00:29:37.841: W/OpenGLRenderer(7388): Shape round rect too large to be rendered into a texture (696x7190, max=4096x4096)

我知道帖子中的问题如何在listview中有长文本,但有没有办法解决这个问题?我真的很想解决这个问题!

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是如何解决这个问题,最后是lol

经过大量谷歌研究后,关闭硬件加速是唯一的解决方法。在清单中为整个应用程序设置以下内容

<application android:hardwareAccelerated="false" ...>

或活动

<activity android:hardwareAccelerated="false" />

答案 1 :(得分:0)

对我而言,解决方法只是删除&#34;圆角&#34;来自矩形的(半径参数),它只是做了技巧,禁用硬件加速也做了伎俩,但我不想这样做。 一切顺利,