我正在尝试使用Socket
类连接到UAP服务器(用于在华为发送和接收USSD消息)但从服务器接收数据时出现问题。我可以正确连接到服务器,也可以将数据发送到服务器,但是接收数据时遇到问题。
这是我连接和发送消息的代码:
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); //server
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 2020);
clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
clientSocket.Connect(remoteEP);
//bind to socket, here I send bind message
Bind();
在Bind
函数内部,我调用receive
方法从服务器获取数据:
private static void receive()
{
try
{
// Create the state object.
StateObject state = new StateObject();
state.workSocket = clientSocket;
// Begin receiving the data from the remote device.
clientSocket.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0,
new AsyncCallback(receiveCallback), state);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("receive | " + ex.ToString());
}
}//receive
在这里,您可以在连接,发送数据和从服务器接收数据时看到我的Wireshark日志:
但正如您所看到的,来自服务器的最后两条消息以红色突出显示,这意味着从服务器接收数据时出现问题。另外,我没有详细查看data
字段:
我真的不知道是什么问题,这是服务器的问题吗?我是否应该使用另一个Socket客户端来连接和接收来自服务器的数据?
答案 0 :(得分:0)
TCP重置数据包不是您的应用程序级协议的一部分,您的应用程序不应该看到它们。
您的应用程序的错误行为究竟是什么,因为您发布的内容我没有看到任何问题。