此时我每次恢复应用程序时都会重新加载纹理,但这需要太长时间。每次游戏恢复时,玩家必须等待大约5秒才能重新加载纹理。有没有办法保持纹理保存,以便每次游戏恢复时我都不需要重新加载它们?
答案 0 :(得分:0)
我认为您可以使用视图的可见性来管理它:
@Override
public void onPause() {
view.setVisibility(View.GONE);
super.onPause();
...
}
然后
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if (hasFocus && view.getVisibility() == View.GONE) {
view.setVisibility(View.VISIBLE);
}
...
}
我还发现了一些对你有用的讨论:
Threading textures load process for android opengl game
希望它会有用......祝你好运