我对接口的实现感到困惑。
根据MSDN ICollection<T>
,属性IsReadOnly
- 和 -
根据MSDN Collection<T>
实施ICollection<T>
-SO 2 -
我认为Collection<T>
会拥有属性IsReadOnly
。
-However -
Collection<string> testCollection = new Collection<string>();
Console.WriteLine(testCollection.IsReadOnly);
上面的代码给出了编译错误:
'System.Collections.ObjectModel.Collection<string>' does not contain a definition for 'IsReadOnly' and no extension method 'IsReadOnly' accepting a first argument of type
'System.Collections.ObjectModel.Collection<string>' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
-While -
Collection<string> testInterface = new Collection<string>();
Console.WriteLine(((ICollection<string>)testInterface).IsReadOnly);
以上代码有效。
-Question -
我认为实现接口的类必须实现每个属性,那么为什么testCollection
不具有IsReadOnly
属性,除非你将其转换为ICollection<string>
?
答案 0 :(得分:10)
可能正在实现属性。
C#使您可以将方法定义为“显式实现的接口方法/属性”,只有在您具有确切接口的引用时才可见。这使您能够提供“更干净”的API,而不会产生太多噪音。
答案 1 :(得分:3)
接口可以通过几种方式实现。明确而含蓄地。
显式实现:当显式实现成员时,不能通过类实例访问它,而只能通过接口实例访问
隐式实现:可以访问这些接口方法和属性,就像它们是类的一部分一样。
IsReadonly
属性是显式实现的,因此无法直接通过类访问。看看here。
示例:
public interface ITest
{
void SomeMethod();
void SomeMethod2();
}
public ITest : ITest
{
void ITest.SomeMethod() {} //explicit implentation
public void SomeMethod2(){} //implicity implementation
}