如何在Lua中启用Box2D debugDraw?

时间:2013-08-01 10:46:41

标签: cocos2d-iphone lua box2d cocos2d-x

我想在Lua中打开box2d debugDraw。正如我在Cpp中所知,我们需要覆盖CCLayer:draw()函数。但是在Lua中,我无法完成覆盖工作。你们有没有想过它?

1 个答案:

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我在C ++中实现了一个从CCNode派生的类,它覆盖了draw方法,然后用Lua绑定。 每当你添加它,它都有效!