如何使用Box2D javascript而不使用内置的debugdraw?

时间:2012-10-12 19:19:14

标签: javascript box2d

假设我想使用Box2D javascript简单地将下降对象的坐标打印到文本框中,而不是使用debugDraw模拟场景。

或者, 假设我想使用Box2D javascript将其模拟到使用WebGL或其他库的画布,而不是使用debugDraw模拟场景。

我查看了许多教程(包括Seth),他们都向我们展示了如何使用debugDraw模拟物理。

有没有办法让我可以访问每个身体的位置坐标,角度,速度等?也许所有这些参数都可以让我创建自己的模拟而不是debugDraw。

谢谢!

1 个答案:

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好的,经过一些研究,我发现这里的documentation包含方法和成员,例如m_positionGetAngle()GetBodyList(),它们返回有关身体参数的信息,可以使用像WebGL这样的图形库来渲染。