我有一个非常奇怪的问题。当我使用我的手机和'AIDE'应用程序来编译我的游戏时,它以60fps顺利运行,但是当我使用Android Studio进行编译时,它以最高40fps的速度运行,并且得到了相当长的滞后。
我使用完全相同的代码,因此不应该是问题。 有类似问题的人?或者任何人都知道解决方案? 所有帮助将不胜感激:) / GuiceU
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当您使用Android Studio时,大概是在调试模式下运行它,这将始终使执行速度慢得多。
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找到一个解决方案,显然是我的代码。问题是我在每次更新时都将Drawable图像解码为Bitmap。但我不知道为什么它在AIDE上有效。