编译/启动/打包Android游戏失败

时间:2016-02-09 18:00:26

标签: android visual-studio compilation

我是这个网站的新手,看起来还不错,我有一段时间遇到了问题,来到这里看是否有人可以帮帮忙!

我目前正在ue4编辑器中制作一款安卓游戏(开发很快就完成了),我将在游行开始时移动并且没有计算机,我必须在此之前发布此项目,但我无法几个星期前,我在手机上启动了这个项目,也没有在visual studio中构建。 我已经尝试了与我的问题相关的线程中的每个解决方案,但没有一个是成功的。

我安装了1个插件: Rama的ue4v10插件

这些是我得到的错误:

启动Android游戏时(选项:默认,开发,动态):

http://pastebin.com/9dTeXs9j

Visual Studio 2015(选项:开发):

http://pastebin.com/4giBnfZy

现在,视觉工作室确实说成功,但我不确定这是否正常?

我再次非常感谢你的帮助,谢谢你的阅读,

萨姆。

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