我需要对每个请求应用一些测试,并根据测试结果激活响应。如果其中一个测试失败,我需要立即发送响应,否则我等待所有测试成功完成。我想用并发性进行测试。
现在,我这样做(简化):
func handler_request_checker(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
done := make(chan bool)
quit := make(chan bool)
counter := 0
go TestOne(r,done,quit)
go TestTwo(r,done,quit)
..............
go TestTen(r,done,quit)
for {
select {
case <- quit:
fmt.Println("got quit signal")
return
case <- done:
counter++
if counter == 10 {
fmt.Println("All checks passed succesfully")
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler_request_checker)
http.ListenAndServe()
}
goroutine之一的例子:
func TestOne(r *http.Request, done,quit chan bool) {
ip,_,ok := net.SplitHostPort(r.RemoteAddr)
if ok == nil {
for _,item := range BAD_IP_LIST {
if strings.Contains(ip,item) {
quit <- true
return
}
}
done <- true
return
} else {
quit <- true
return
}
}
问题是,在我退出信号后,goroutines没有“释放内存”。我想这是因为在chanel中有所作为。 我是GO的新手,所以也许我错误地使用它们?
例如,当我开始加载检查http_load -parallel 10 -seconds 10
时,该goroutine很容易吃掉100多MB的RAM,并且不会将其返回给系统。在下次检查时,它会多吃100多MB,依此类推。
如果我在没有go
的情况下进行测试(逐步),程序在任何负载检查时都不会超过10-15mb。
答案 0 :(得分:1)
你的猜测是正确的。您正在使用同步通道,这意味着发送方和接收方都必须可用才能传输值。
一旦您的handler_request_checker
函数获得退出信号,它就会停止检索done
和quit
频道的任何值。进一步TestOne
,TestTwo
等goroutines将在尝试发送结果时被阻止。更糟糕的是,他们将永远留在记忆中,因为他们还在运行,因为他们尚未传输他们的结果。
解决问题的一种方法是为done
和quit
使用缓冲(异步)通道。例如:
done := make(chan bool, 10)
quit := make(chan bool, 10)
如果您为10次测试使用10的缓冲区大小,那么所有goroutine都能够发送结果,即使没有可用的读者也是如此。所有goroutine都将干净地退出,并且一旦所有goroutine退出,通道(可能包含一些未读结果)将被收集垃圾。