我刚刚开始编程,现在我正在制作一个简单的HTML RPG游戏。除了我需要一种保存方式之外,它几乎可以工作。有没有办法将所有变量存储在以后可以加载的文本文件中?提前谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您可以使用local storage甚至cookies
。 local storage
是您最好的选择,尽管它在旧版浏览器中不起作用。 cookies
(更多)限制其容量(4KB对5MB用于本地存储),并且每次请求都会发送到服务器,这可能不是您想要的。
或者,您可以在服务器上存储状态(您还需要一些服务器端脚本),并且只在cookie中存储用户/游戏者ID。
答案 1 :(得分:-1)
没有逻辑将其保存到.txt
文件。您可以使用local storage甚至cookies。但local storage
更好。