我有一个TCube数组,需要在运行时将Material.Modulation更改为tmReplace我正在尝试。
CreateCube[i].Material.Modulation.tmReplace;
但需要获取Record,object或class类型。 有关如何编辑此属性的任何帮助吗?
感谢 格伦
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CreateCube[i].Material.Modulation := TTextureMode.tmReplace
在FMX中,您经常需要调用枚举器或集合的类型,为什么这是我不知道的,这只是我从个人经验中学到的东西。