更改属性会产生错误

时间:2013-07-27 09:42:07

标签: delphi firemonkey

我有一个TCube数组,需要在运行时将Material.Modulation更改为tmReplace我正在尝试。

CreateCube[i].Material.Modulation.tmReplace;

但需要获取Record,object或class类型。 有关如何编辑此属性的任何帮助吗?

感谢 格伦

1 个答案:

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CreateCube[i].Material.Modulation := TTextureMode.tmReplace

在FMX中,您经常需要调用枚举器或集合的类型,为什么这是我不知道的,这只是我从个人经验中学到的东西。