LibGDX使用LWJGL作为其后端,因此LwjglApplicationConfiguration用于设置窗口的属性(例如可调整大小,宽度,高度等)---但似乎没有任何设置可以设置窗口在屏幕上的位置。
我的游戏以1280x720的分辨率运行。我的笔记本电脑的分辨率为1366x768。当我运行游戏时,游戏窗口的一小部分隐藏在屏幕底部的视野之外。通过向上拖动窗口可以很容易地解决这个问题,但如果不需要拖动窗口会更好,这可以通过设置窗口位置来处理。
因此,如果有任何方法来设置窗口的位置,以便它准确地发布到我想要的位置,那就太好了。谢谢!
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您可以使用
设置窗口的位置config.x = 0;
config.y = 0;