所以我在Poser 9制作动画。我在动画的开头有一个关键帧,脚的动画结束时有一个关键帧。脚在结束和开始时字面上具有相同的值。出于某种原因,poser决定让脚遍布整个地方,然后在开始和结束之间恢复正常,即使脚不应该移动。有谁知道为什么?
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以下是我在搜索后发现的另一个论坛的答案。
通常在3D动画中如果发生这种情况,你会得到所谓的gimble lock。您可以通过在两者之间添加关键帧并稍微调整它们来解决此问题。如果这不起作用,请尝试旋转其中一个轴360,因为0和360,720等轴上的旋转都是相同的位置。
Here is a youtube vid that demonstrates gimble lock
〜John