标签: javascript 3d three.js
我有一个有位置的物体,我对它进行旋转。我希望在旋转后获取此对象的位置,以便将我的相机移动到此位置,并在此位置设置lookAt向量。
怎么做?
THX!
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var cameraPosition = new THREE.Vector3(); cameraPosition.getPositionFromMatrix(object.worldMatrix);
cameraPosition 现在保持对象的位置并应用了旋转。