THREE.js:计算对象上一个点的世界空间位置

时间:2013-02-13 18:56:51

标签: rotation geometry translation three.js webgl

我有一个3D对象。 “附加”它是一个点。移动或旋转对象时,该点会随之移动并旋转。

考虑到物体的位置和旋转,如何计算世界空间中点的位置? (如果可能,使用THREE.js's API

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:16)

对于对象的本地坐标系中的点,

object.localToWorld( point );
假设对应用于对象的点应用相同的变换,

将返回该点的世界坐标。

three.js r.55