任何人都可以告诉c ++中动态强制转换的确切含义。 我们在哪里可以使用这种动态铸造? 这是在采访中被问到的,我对这个问题一无所知:)。
答案 0 :(得分:9)
dynamic_cast是一种在运行时查找对象类的强制转换方法。
class Base
{
public:
virtual bool func1();
};
class Derived1 : Base
{
public:
virtual bool func1();
virtual bool funcDer1();
};
class Derived2 : Base
{
public:
virtual bool func1();
virtual bool funcDer2();
};
Base* pDer1 = new Derived1;
Base* pDer2 = new Derived2;
Derived2* pDerCasted = dynamic_cast<Derived2*>(pDer2);
if(pDerCasted)
{
pDerCasted->funcDer2();
}
-> We cannot call funcDer2 with pDer2 as it points to Base class
-> dynamic_cast converts the object to Derived2 footprint
-> in case it fails to do so, it returns NULL .( throws bad_cast in case of reference)
注意:通常情况下,应该通过仔细的OO设计来避免Dynamic_cast。
答案 1 :(得分:2)
首先尝试使用搜索 old answer
答案 2 :(得分:0)
Dynamic casting可以在运行时安全地发现对象实例的类型。
这是通过编译器生成引用表来实现的,这些引用表可能相当大。因此,如果程序员知道他们不使用该功能,则在编译期间通常会禁用它。