如何处理SDL中的大写击键?

时间:2013-07-22 20:36:54

标签: unicode event-handling sdl uppercase

如何让SDL了解点击字母与大写锁定和大写锁定之间的区别,或者 shift +'a'='A',或 shift +'1'='!' ......等等?

1 个答案:

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首先添加此命令: SDL_EnableUNICODE(SDL_ENABLE); 这基本上允许SDL识别大写和小写之间的差异,甚至是保持Shiftand aa字符之间的差异(比如shift +'a'='A'或shift +'1'='!') 在此之后,假设您知道如何提取常规密钥(event.key.keysym.sym),只需使用event.key.keysym.unicode代替

例如:

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

string stringinput()
{
    string input;
    SDL_EnableUNICODE( SDL_ENABLE );
    SDL_Event uin;
    while(!(uin.type==SDL_KEYDOWN&&uin.key.keysym.sym==SDLK_RETURN))
    {
        while(SDL_PollEvent(&uin))
        {
            if(uin.type==SDL_KEYDOWN)
            {
                if((uin.key.keysym.unicode>='A'&&uin.key.keysym.unicode<='Z')
                ||(uin.key.keysym.unicode>='a'&&uin.key.keysym.unicode<='z')
                ||(uin.key.keysym.unicode>='0'&&uin.key.keysym.sym<='9')
                ||(uin.key.keysym.unicode==SDLK_SPACE))
                {
                    input+=((char)uin.key.keysym.unicode);
                }
                else
                {
                    switch((unsigned int)uin.key.keysym.unicode)
                    {
                    case SDLK_BACKSPACE:
                        input.erase(input.size()-1);
                    break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    SDL_EnableUNICODE( SDL_DISABLE );
    return input;
}
int main()
{
    string mystring=stringinput();
    cout<<mystring;
    while(1);
    return 0;
}