与shared_ptr Assertion px != 0 failed类似
我正在编写一个游戏服务器,它会生成一个新线程来处理每个用户会话。主线程有一个UserSession共享指针的std :: vector。另一个线程定期从此向量中删除死会话但在执行std :: vector :: erase()时失败。我无法找出生活中的错误。
错误是:
Prototype2:/usr/include/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:653:typename boost :: detail :: sp_member_access :: type boost :: shared_ptr :: operator->()const [with T = UserSession; typename boost :: detail :: sp_member_access :: type = UserSession *]: 断言`px!= 0'失败。 中止(核心倾销)
相关代码是:
void GameServer::start()
{
int sessionid;
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port_));
boost::thread(&GameServer::session_monitor, this);
for (;;)
{
socket_shptr socket(new tcp::socket(io_service));
acceptor.accept(*socket);
sessionid = numsessions_++;
UserSession* usession = new
UserSession(socket, sessionid, io_service);
session_shptr session(usession);
sessions_mutex_.lock();
sessions_.push_back(session);
sessions_mutex_.unlock();
std::cout << "Starting session for client " <<
get_client_ip(*socket) << std::endl;
session->start();
}
}
void GameServer::session_monitor()
{
for (;;)
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(10));
std::cout << "Removing dead user sessions" << std::endl;
sessions_mutex_.lock();
for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin();
it != sessions_.end(); ++it)
{
if ((*it)->is_dead())
{
std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
std::endl;
sessions_.erase(it);
}
}
sessions_mutex_.unlock();
}
}
答案 0 :(得分:5)
在迭代器上调用erase
使其无效。然后,您尝试继续使用它来遍历列表。您需要使用erase
的返回值继续遍历列表。
for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin(); it != sessions_.end(); )
{
if ((*it)->is_dead())
{
std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
std::endl;
it = sessions_.erase(it);
}
else
++it;
}
答案 1 :(得分:2)
从std::vector
中移除内容的正确方法是使用移除擦除习惯用法。循环容器并手动删除元素既烦人又不会更高效,而且容易出错,因为erase
会使你的迭代器失效。
std::remove
和std::remove_if
已经非常漂亮,我们可以通过调用erase
将它们捆绑起来,这样您编写的唯一代码就是与之不同的代码一次擦除另一次。
这是这个习语的基于容器的版本:
template<typename Container, typename Lambda>
Container&& remove_erase_if( Container&& c, Lambda&& test ) {
using std::begin; using std::end;
auto it = std::remove_if( begin(c), end(c), std::forward<Lambda>(test) );
c.erase(it, c.end());
return std::forward<Container>(c);
}
template<typename Container, typename T>
Container&& remove_erase( Container&& c, T&& test ) {
using std::begin; using std::end;
auto it = std::remove( begin(c), end(c), std::forward<T>(test) );
c.erase(it, c.end());
return std::forward<Container>(c);
}
现在您的代码如下所示:
sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr )->bool {
if (ptr->is_dead()) {
std::cout << "Removing session: " << ptr->id() << std::endl;
ptr.reset(); // optional
return true;
} else {
return false;
}
});
sessions_mutex_.unlock();
或者更短:
sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
return ptr->is_dead();
});
sessions_mutex_.unlock();
作为最后的问题,请注意,如果您的析构函数可以重入,则必须非常小心std::vector
的状态 - 如果析构函数代码导致您正在处理的vector
要改变,你就麻烦了。
如果这是一个问题,您可以创建一个临时向量来将死进程填充到:
std::vector<session_shptr> tmp;
sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
if (!ptr->is_dead())
return false;
tmp.emplace_back( std::move(ptr) );
return true;
});
sessions_mutex_.unlock();
tmp.clear();
将会话的破坏从锁定中移除(好!),并将其移出迭代于几乎全局可访问的vector
的代码(很棒!)。
这确实使用了一些C ++ 11构造,但是如果你的编译器是纯C ++ 03而且没有造成太大的破坏,那么大多数都可以被删除。 (删除forward
s,将&&
替换为&
上的Container
,并将&&
替换为const &
Lambda
和T
)。
您必须将lambda写为函数或函数对象,或者bind
调用erase_remove_if
。