std :: vector :: erase()(多线程)'断言'px!= 0'失败。

时间:2013-07-22 18:21:44

标签: c++ boost stl boost-asio shared-ptr

shared_ptr Assertion px != 0 failed类似

我正在编写一个游戏服务器,它会生成一个新线程来处理每个用户会话。主线程有一个UserSession共享指针的std :: vector。另一个线程定期从此向量中删除死会话但在执行std :: vector :: erase()时失败。我无法找出生活中的错误。

错误是:

  

Prototype2:/usr/include/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:653:typename boost :: detail :: sp_member_access :: type   boost :: shared_ptr :: operator->()const [with T = UserSession;   typename boost :: detail :: sp_member_access :: type = UserSession *]:   断言`px!= 0'失败。   中止(核心倾销)

相关代码是:

void GameServer::start()
{
    int sessionid;
    boost::asio::io_service io_service;
    tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port_));
    boost::thread(&GameServer::session_monitor, this);

    for (;;)
    {   
        socket_shptr socket(new tcp::socket(io_service));
        acceptor.accept(*socket);
        sessionid = numsessions_++;
        UserSession* usession = new 
            UserSession(socket, sessionid, io_service);
        session_shptr session(usession);

        sessions_mutex_.lock();
        sessions_.push_back(session);
        sessions_mutex_.unlock();

        std::cout << "Starting session for client " <<
            get_client_ip(*socket) << std::endl;

        session->start();
    }   
}

void GameServer::session_monitor()
{
    for (;;)
    {   
        boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(10));
        std::cout << "Removing dead user sessions" << std::endl;

        sessions_mutex_.lock();
        for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin();
            it != sessions_.end(); ++it)
        {
            if ((*it)->is_dead())
            {
                std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                    std::endl;

                sessions_.erase(it);
            }
        }
        sessions_mutex_.unlock();
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在迭代器上调用erase使其无效。然后,您尝试继续使用它来遍历列表。您需要使用erase的返回值继续遍历列表。

    for (std::vector<session_shptr>::iterator it = sessions_.begin(); it != sessions_.end(); )
    {
        if ((*it)->is_dead())
        {
            std::cout << "Removing session: " << (*it)->id() <<
                std::endl;

            it = sessions_.erase(it);
        }
        else
          ++it;
    }

答案 1 :(得分:2)

std::vector中移除内容的正确方法是使用移除擦除习惯用法。循环容器并手动删除元素既烦人又不会更高效,而且容易出错,因为erase会使你的迭代器失效。

std::removestd::remove_if已经非常漂亮,我们可以通过调用erase将它们捆绑起来,这样您编写的唯一代码就是与之不同的代码一次擦除另一次。

这是这个习语的基于容器的版本:

template<typename Container, typename Lambda>
Container&& remove_erase_if( Container&& c, Lambda&& test ) {
  using std::begin; using std::end;
  auto it = std::remove_if( begin(c), end(c), std::forward<Lambda>(test) );
  c.erase(it, c.end());
  return std::forward<Container>(c);
}
template<typename Container, typename T>
Container&& remove_erase( Container&& c, T&& test ) {
  using std::begin; using std::end;
  auto it = std::remove( begin(c), end(c), std::forward<T>(test) );
  c.erase(it, c.end());
  return std::forward<Container>(c);
}

现在您的代码如下所示:

sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr )->bool {
  if (ptr->is_dead()) {
    std::cout << "Removing session: " << ptr->id() << std::endl;
    ptr.reset(); // optional
    return true;
  } else {
    return false;
  }
});
sessions_mutex_.unlock();

或者更短:

sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
  return ptr->is_dead();
});
sessions_mutex_.unlock();

作为最后的问题,请注意,如果您的析构函数可以重入,则必须非常小心std::vector的状态 - 如果析构函数代码导致您正在处理的vector要改变,你就麻烦了。

如果这是一个问题,您可以创建一个临时向量来将死进程填充到:

std::vector<session_shptr> tmp;
sessions_mutex_.lock();
remove_erase_if( sessions_, []( session_shptr& ptr ) {
  if (!ptr->is_dead())
    return false;
  tmp.emplace_back( std::move(ptr) );
  return true;
});
sessions_mutex_.unlock();
tmp.clear();

将会话的破坏从锁定中移除(好!),并将其移出迭代于几乎全局可访问的vector的代码(很棒!)。

这确实使用了一些C ++ 11构造,但是如果你的编译器是纯C ++ 03而且没有造成太大的破坏,那么大多数都可以被删除。 (删除forward s,将&&替换为&上的Container,并将&&替换为const & LambdaT)。

您必须将lambda写为函数或函数对象,或者bind调用erase_remove_if