我很少知道使用three.js制作一些3D模型。但有没有办法上传文件类型[.3ds],然后在浏览器中查看相同的文件? (我确定有,但无法弄清楚如何)我们可以像在3d软件中那样在浏览器中保持模型和旋转模型吗?
我知道这是一个模糊的问题。如果有人能告诉我一个起点我会在路上。但是现在,我根本无法弄清楚从哪里开始。
我认为three.js会是正确的地方(可能仍然是正确的地方)但我认为它是为了在浏览器中创建3d模型而不是导入类似.3ds文件然后通过其核心渲染该文件或无论...
这些上传的文件也可以由WebGl渲染器或Canvas渲染。 (哦,它如此尴尬,我甚至不知道我是否正确地收到了我的信息)
我根本没有线索,给我一个起点就是我想要的
日Thnx