我尝试在此处为示例添加事件监听器:http://www.luxanimals.com/blog/article/combining_easel_box2d
我尝试做的是,我将位图更改为
var birdBMP = new createjs.Bitmap("images/bird.png");
birdBMP.x = Math.round(Math.random()*500);
birdBMP.y = -30;
birdBMP.regX = 25; // important to set origin point to center of your bitmap
birdBMP.regY = 25;
birdBMP.snapToPixel = true;
birdBMP.mouseEnabled = true;
stage.addChild(birdBMP);
box2d.createBird(birdBMP);
此。现在我尝试将事件监听器绑定到此Bidmap对象,如下所示。
birdBMP.addEventListener("mousedown", function(evt){
console.log("clicked");
});
但它不起作用。我使用相同的" demo.js"从那个例子。我唯一改变的是上面的那个。将Bitmap更改为createjs.Bitmap,然后将eventHandler添加到位图。其他一切工作正常,只是无法添加eventHandler。任何人都知道为什么这个eventHandler没有工作?
谢谢。
编辑:以下是顶部链接中的demo.js:http://www.luxanimals.com/tutorials/birds/js/demo.js
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我注意到这个演示使用了一个不支持addEventListener
的旧EaselJS版本,但是我也用onPress进行了测试但它不起作用 - 因为你还没有投入大量时间,我建议你查看Github上Sandbox的“官方”EaselJS-Box2D示例,该示例已经具有鼠标交互功能:
链接: https://github.com/CreateJS/sandbox
实例: http://sandbox.createjs.com/EaselJS_Box2dWeb/
(这不是你问题的直接程序性答案,但我把它作为答案发布了,因为你试图改编的教程已经过时,并且不适用于现有的EaselJS标准,而且还有更多 - 最新的例子)