这是我的代码。
var _this = this;
var i = 0;
var object;
for (i=1 ; i <5 ; i++){
object = new lib.A ();
object.x = 50 * i;
object.y = 100;
_this.addChild (object);
object.on ("tick" , position , true)
}
function position(){
object.y += 1;
}
我在库中有一个对象并创建并添加到第4阶段的数字。 我想使用addEventListener(tick)向下移动所有对象,但它会移动最后一个对象。
答案 0 :(得分:0)
您需要引用所点击的对象。在您的代码中,{for循环中object
变量会发生变化,因此最后它是最后一个已知值。而是使用事件中单击的目标(在单击处理程序中传递):
function position(event){
event.currentTarget.y += 1;
}
干杯,
答案 1 :(得分:0)
我希望你的代码中有一个stage
来描绘画布,如:
stage = new createjs.Stage("gameCanvas");
我认为你错过stage.update(event)
,如:
function position(event){
//....update the poositions
stage.update(event);
}