从fbx加载Monogame中的xnb文件时出错

时间:2013-07-19 18:57:27

标签: c# xna porting monogame fbx

我正在尝试使用Monogame内容项目将fbx文件从XNA导入到Monogame Android(使用Visual Studio)以将fbx文件处理为xnb。 项目编译正确,但是当我将xnb文件导入Android项目并运行它时,游戏无效:

ContentLoadException: 无法将Models / maze1资产加载为非内容文件!

在Android项目中,我已将构建操作设置为“内容”,将CopyTo设置设置为“如果更新则复制”或“始终复制”

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

尝试更改Monogame中的内容选项并检查您是否已选择“Android”,然后进行编译。如果xnb文件不起作用,我认为你的模型有问题。