是否有可能在C中一般地释放链表的内存

时间:2013-07-19 12:54:36

标签: c struct linked-list malloc free

如果我在C中有几个链接结构:

struct structA {
    int a;
    int b;
    struct structA *next;
}

struct structB {
    char a;
    int b;
    struct structB *next;
}

我动态分配内存如下:

struct structA *mystructA = (struct structA*) malloc(sizeof(struct structA));
mystructA->next = (struct structA*) malloc(sizeof(struct structA));

struct structB *mystructB = (struct structB*) malloc(sizeof(struct structB));
mystructB->next = (struct structB*) malloc(sizeof(struct structB));

我是否总是必须为每个结构类型释放它,如下所示:

struct structA *p, *pNext;
for (p = mystructA; p != NULL; p = pNext) {
    pNext = p->next;
    free(p);
}

struct structB *p, *pNext;
for (p = mystructB; p != NULL; p = pNext) {
    pNext = p->next;
    free(p);
}

或者有没有通用的解决方案?我假设没有其他解决方案,因为free()过程必须知道必须释放多少字节。但也许我错了,有人可以教我更好。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

标准方法是使“list part”成为结构的第一个元素,并让每个派生的结构共享同一个前缀。由于保证第一个元素位于零偏移处,因此这将起作用。 示例摘录:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct list {
    struct list *next;
    };
struct structA {
    struct list list;
    int a;
    int b;
    };

struct structB {
    struct list list;
    char a;
    int b;
    };

void *create_any(size_t size) 
{
    struct list *this;
    this = malloc (size);
    if (!this) return this;
    memset(this, 0, size);
    this->next = NULL;
    return this;
}


void free_all_any(struct list **lp) {
    struct list *tmp;
    while ((tmp = *lp)) { *lp = tmp->next; free(tmp); }
}
#define CREATE_A() create_any(sizeof(struct structA))
#define CREATE_B() create_any(sizeof(struct structB))
#define FREE_A(pp) free_any((struct list **) pp)
#define FREE_B(pp) free_any((struct list **) pp)

int main(void)
{
struct structA *ap;
struct structB *bp;

ap = CREATE_A ();
bp = CREATE_B ();

// some code here ...

FREE_A( &ap);
FREE_B( &bp);

return 0;
}

这或多或少是linux内核中使用的方法,但在那里使用了更多的预处理器魔法。 (显然没有malloc)

答案 1 :(得分:2)

由于free()接受指向void *的指针,而structAstructB都具有相同的大小,因此您可以传递两种指针类型。

然而,这在优雅方面并不是最佳的。您应该考虑以下问题:

为什么你有两个具有相同成员的不同结构?

为什么没有通用列表项类型,例如:

struct list_node {
    void *data;
    struct list_node *next;
}

答案 2 :(得分:2)

实际上,这是一个非常有趣的问题。这部分是正确的,您必须单独free()每个struct类型,因为它们已经malloc()单独编辑,并且每个内存块都已专门为该类型分配。此外,在某些系统charint具有不同的存储大小,但您可以尝试使用Phillip提供的解决方案。有关详细信息,请参阅doom memory engine。在旁注,please don't cast malloc() in C。有趣的是,一旦程序终止,操作系统将回收内存,所以如果你只是在程序结束时解除分配结构,当你不再需要它们时,可能没有必要{{{ 1}}他们