我的程序有时会在main函数的最后一个语句中给出Segmentation Fault。
return a.exec();
我认为问题是破坏的顺序。 Qt documentation说
无论破坏的顺序如何,都不会删除QObject两次。
但是当我尝试使用代码时,它会给出分段错误。
QWidget* first = new QWidget;
QWidget* second = new QWidget(first);
delete first;
delete second;
我知道删除first
后,它也会删除其子second
。
那么为什么文档说毁灭的顺序无关紧要?
我们应该一直小心删除子对象吗?
我正在使用QNetworkAccessManager下载文件,当文件下载完成时我想删除继承Downloader
以释放内存的QObject
对象。但如果我删除它会导致分段错误。
答案 0 :(得分:7)
那么为什么文档说毁灭的顺序无关紧要?
这意味着您无需手动删除对象。 Qt将在父/子层次结构中注册对象并在必要时将其删除。
当然,它无法跟踪您可能存储在某处的所有指针。因此,如果您使用指向对象的指针,然后删除对象的父对象,然后尝试删除您所使用的指针,那将完全是您的错。
我们应该一直小心删除子对象吗?
没有。删除子对象时,它将从其父对象中取消注册。
如果您删除second
,然后删除first
,程序将正常运行。
所以你应该记住,一旦你杀了一个物体,它的所有孩子都会消失。
顺便说一下,Qt专门针对这种情况制作了QPointer
类,所以你应该使用它而不是原始指针。 <{1}}当它指向的对象被销毁时将自己设置为零。
但如果我删除它会导致分段错误。
这意味着您的程序有一个未修复的错误。并且很可能(98%的可能性)错误在您的代码中,并且不是Qt的错。调试segfault并查看它发生的位置。
解释
QPointer
当您删除QWidget* first = new QWidget;
QWidget* second = new QWidget(first);
delete first;
delete second;
时,它也会删除first
,因为second
是其子级。
但是,您的指针second
不会自动更新。它将变成悬空指针(指向不再存在的对象),并尝试删除它,将触发未定义的行为,在您的情况下,将导致程序崩溃。
如果您 INSIST 在second
之后保留second
AND 删除second
的单独指针(再次),你可以使用这样的东西(别忘了first
):
#include <QPointer>
然而,没有真正的需要,通常人们只是这样做:
QPointer<QWidget> first = new QWidget,
second = new QWidget(first);
delete first;
delete second;
通常,在C ++中,您必须手动QWidget *first = new QWidget,
*second = new QWidget(first);
delete first;//second is deleted automatically
自己分配的每个对象(使用delete
)。这很容易出错,需要你编写一个析构函数,你可能有时会忘记它,这会导致内存泄漏。
但是,QObject会自动删除其析构函数中的所有子节点,这意味着完全可以这样做:
new
只要您记得删除顶级对象,其所有子资源都将自动释放。
但是,Qt无法跟踪您存储的指针。所以如果你做这样的事情:
QObject *a = new QObject();
QObject *b = new QObject(a);
b = new QObject(a);
b = new QObject(a);
它不会更新现有的原始指针。顺便说一句,这是标准的C ++行为。
这就是QPointers的用途:
QObject *a = new QObject(), *b = a;
delete a;
答案 1 :(得分:2)
Qt无法控制您是否尝试delete
已被销毁的对象。 second
对象被销毁时删除了first
。
但是,文档确实包括使用QObject::deleteLater()
删除QObject的情况,这是为此案例设计的。如果您delete
QWidget
而不是使用此方法,我无法想到这种情况。唯一不行的是当你在事件循环之外时,在这种情况下你不应该破坏/创建小部件。