如何从Assembly生成控制流图?

时间:2013-07-18 05:25:33

标签: assembly computer-science decompiling control-flow control-flow-graph

对于上下文,我正在尝试将AVM2(ActionScript虚拟机2)字节码/程序集中的反编译器编写为高级ActionScript 3代码。据我所知,这需要我分析程序集并从中生成结果控制流图,以便推导出诸如循环和条件分支(if / else)之类的结构。

给出一些如下组件:

0         getlocal0         
1         pushscope         
2         findpropstrict    {, private, }::trace
4         pushstring        "one"
6         callproperty      {, private, }::trace (1)
9         pop               
10        pushbyte          5
12        pushbyte          3
14        ifngt             L1

18        findpropstrict    {, private, }::trace
20        pushstring        "two"
22        callproperty      {, private, }::trace (1)
25        pop               

L1: 
26        findpropstrict    {, private, }::trace
28        pushstring        "three"
30        callproperty      {, private, }::trace (1)
33        coerce_a          
34        setlocal1         
35        getlocal1         
36        returnvalue       
37        kill              1

生成控制流图的算法是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我想出来了。基本上,保留一个标签列表(在我的例子中,它是数组中指令的索引)。标签之间的每个指令列表是块(图中的顶点)。在每个分支之后标记指令(以便分支是块的最后一条指令,这样你就可以弄清楚它是什么类型的边缘。或者,你可以在分支类型上标记边缘。)和目标每个分支。

获得标签后,只需将它们分成块即可。我循环遍历标签中的每个排序索引,如果最后一个块的最后一条指令是分支,我将其边缘添加到目标。如果没有,我将其边缘添加到当前块(作为一个直通节点)。