标签: algorithm graphics wolfram-mathematica antialiasing
我有兴趣找到一个antialiasing算法,可用于任何形状的线条(不仅仅是直线)。
我注意到Mathematica似乎有一个非常好的算法,可以绘制1或2像素宽的细线。我目前的尽力而为算法通常需要更多像3像素,所以我的线条比Mathematica更粗。
有人知道Mathematica用于抗锯齿的算法,还是可以推荐一种可用于生成亚2像素抗锯齿线和曲线的高质量算法?
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绘制非混淆线的最常用算法之一是Wu's line algorithm。
在此基础上,您可以轻松绘制多边形;这个site解释了如何导出这个算法来绘制省略号。