我是Core Garphics的初学者,我尝试了解我对CGContextclip的理解。我正在使用自定义UIButton drawrect做一个简单的程序,如下所示
传递给drawRect方法的Rect维度是CustomButton * button = [[CustomButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,50)];
@implementation CustomButton
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
[self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorRef colorRef = [[UIColor blueColor] CGColor];
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, colorRef);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor blueColor] CGColor]);
CGContextSetLineWidth(context, 3.0f);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextStrokeRect(context, rect);
//CGContextFillRect(context, rect);
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor]);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor redColor]CGColor]);
CGMutablePathRef rectPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(rectPath, NULL, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMidY(rect));
CGPathAddLineToPoint(rectPath, NULL, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMidY(rect));
CGPathAddLineToPoint(rectPath, NULL, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGPathAddLineToPoint(rectPath, NULL, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGPathCloseSubpath(rectPath);
CGContextAddPath(context, rectPath);
CGContextClip(context);
CGContextStrokePath(context);
//CGContextFillPath(context);
CGContextRestoreGState(context);
CGColorRelease(colorRef);
}
@end
我期待一个完整的矩形,其尺寸(0,0,100,50)为蓝色,半直肠内部为红色。我得到蓝色的矩形,但在我的背景下看不到红色的矩形。
我在这里和一些博客上都经历过一些解决方案,但对于我的错误眼睛,代码看起来很简单。我的裁剪有什么问题。
感谢您的时间和回应。
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我认为在你修剪它之后,上下文中没有路径了。只需填充另一个矩形:
//CGContextFillPath(context);
CGContextFillRect(context, rect);