我想为我的一些游戏对象添加随机移动,类似于Unity3D中的苍蝇群。我使用addforce()方法开发了一种方法,但想绕过物理引擎。
任何帮助都是适当的
答案 0 :(得分:2)
简单的2D随机运动:
var speed = 0.5;
function Update () {
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position,
transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0,
(Random.value-0.5)*speed), Time.time);
}