Windows上的SDL2 opengl链接错误

时间:2013-07-15 22:13:29

标签: opengl sdl linker-errors

我想在Windows / Visual Studio 12上使用SDL2和OpenGL

我的源代码包含SDL_opengl.h并编译正常(它使用的函数如glBindBuffer(),glGenBuffers()......)

我已将以下依赖项添加到链接器输入:SDL2.lib; SDL2main.lib; opengl32.lib

但是,链接失败并显示错误:     错误LNK2019:未解析的外部符号_glBindBuffer @ 8

还有其中一些。

glEnable()和glClear()之类的其他函数没有问题链接。

知道为什么吗?

我应该使用GLEW吗? 如果是这种情况,为什么glBindBuffer(),glGenBuffer(),...在SDL_opengl.h中声明?

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