我知道C ++无法在运行时创建变量。编译时必须声明一切。
我的问题是,如果我有,比方说,10包含带有简单变量名的头文件,我可以通过头文件名或类似的东西动态引用它们。
例如,如果我有两个头文件,一个名为“myVars1.h”,变量为“myVars1name”,另一个名为“myVars2.h”,变量为“myVars2name”,我可以这样做
int fileNum = 1;
string name = ["myVars" + fileNum + "name]; //i wish this worked...
这是否与在运行时创建变量(因此非法)相同?
由于
答案 0 :(得分:2)
假设这些变量在头文件中声明,并在其他地方定义为全局变量,您可以使用dlsym()获得所需的内容。基本上C / C ++不能在运行时定义变量,但它可以在运行时加载它们。
前提条件:这些变量必须构建到共享库中,例如mylib.so
....
int fileNum = 1;
string name = ["myVars" + fileNum + "name]; //i wish this worked...
void *handle = dlopen("$PATH/mylib.so", RTLD_LAZY);
void *varPtr = dlsym(handle, name); // Your wish comes true here...
//cast varPtr to its target type.
....
答案 1 :(得分:0)
我认为你应该使用Namespaces