从Baseclass接口覆盖子类中的属性

时间:2013-07-12 10:59:33

标签: c# .net interface

我遇到了覆盖来自Interface的属性的问题。我有一个实现接口的基类。这个类有10个子类。在某些情况下,子类应覆盖来自接口的属性。

我的问题是,我访问该属性而不知道该对象具有什么类型的类,并且该对象始终返回基类属性值而不是覆盖的子类属性值。

示例代码简化:

public interface Inf
{
   string Info
   {
     get;      
   }
}


public class BaseClass : Inf
{

   public string Info
   {
      get { return "Something"; }
   }

}


public class SubClass : BaseClass 
{

   new public string Info
   {
      get { return "Something else"; }
   }

}

在另一个类中我必须访问该属性,我不知道该对象此时是基类型还是子类

List<BaseClass> listBase = new List<BaseClass>();
listBase.Add(new BaseClass());
listBase.Add(new SubClass());

foreach (BaseClass obj in listBase)
{
  Console.WriteLine(obj.Info);
}

输出:

Something
Something

想要输出:

Something
Something else

((SubClass)obj).Info将输出&#34;其他东西&#34; 但在这个特定的时刻,我不知道对象是什么类。 (我有10个不同的子类)。

我是否必须将所有对象投射到它的真实类?我在这个列表中有100-200个对象,并且有10个不同的类。或者还有其他方法吗?

任何帮助表示赞赏:)

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您应该在基类中创建属性实现virtual,并将override而不是new放在派生类的实现上。这应该可以解决问题。

目前,唯一一个从界面Info为属性Inf提供实现的类是您的BaseClass。根据您的代码,编译器认为派生类SubClass引入了一个具有相同名称的新属性,这是合法的。只有在直接使用类而不是通过接口时才能访问此类属性。

答案 1 :(得分:4)

你做错了。请执行以下操作:

  • 使用virtual关键字
  • 声明基类属性
  • 在子类属性声明
  • 旁边添加override关键字
    
public class BaseClass : Inf
{
    public virtual string Info
    {
        get { return "Something"; }
    }
}


public class SubClass : BaseClass
{
    public override string Info
    {
        get { return "Something else"; }
    }
}

结果如你所愿。

在此处阅读有关覆盖和多态的更多信息:Polymorphism (C# Programming Guide)

答案 2 :(得分:3)

你已经通过“新”财产打破了链条。你需要覆盖它:

public interface Inf
{
   string Info
   {
     get;      
   }
}

public class BaseClass : Inf
{
   public virtual string Info
   {
      get { return "Something"; }
   }
}

public class SubClass : BaseClass 
{    
   public override string Info
   {
      get { return "Something else"; }
   }
}